小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

【游戏心理学】弹反为何如此令人愉悦?

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在合适的时机输入操作以扭转乾坤,这种感觉让人欲罢不能。……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接弹反为何如此令人愉悦?……在合适的时机输入操作以扭转乾坤,这种感觉让人欲罢不能

本周值得关注的发售作品8.28-9.1

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在新作中,制作团队不仅将游戏的画面和动态效果进一步升级,还穿插了历史人物,神话故事,2V2战斗等更加欢乐的玩法……若恰巧有两名玩家输入同样的字母时,就可以与另一名玩家合作面对迷宫中的危险。……据悉,该游戏是由制作人 Nathanael Weiss 一个人独立完成的

ever:5月18日,项目进度记录。

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个人开发15天完成进度情况: 个人开发15天完成进度情况:基础功能部分:部分数据库表结构建立完成,包含主角表……:键盘、鼠标输入响应大体完成(WASD控制方向、E拾取、鼠标控制瞄准。……接下来一周计划:策划+技术:完成怪物spwan框架怪物AI制作周期性BUFF功能完善(时间控制器)天赋树设计及开发

小组帖子:现在《绿绿小先生》开放内测了,请大家踊跃参考

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GAME 目前游戏已经在STEAM平台上进入内测阶段,领取到激活码之后的玩家需要去STEAM客户端输入激活码参加测试……jingyan.baidu.com/article/f25ef254bfedb3482d1b8268.html(转发自:原日志地址

虚幻引擎应用实例分享(七):设置基本输入与交互

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本教程综合了个人的学习笔记、官方文档以及个人心得,水平不足之处,望读者反馈和指正。……文章基于 UE4.27.2,UE5 已经采用了增强输入(Enhanced Input) 替代原本的输入系统……IE_Pressed 代表按下的时候触发;反之,IE_Released 代表松开时会触发;最后补充一个函数的地址作为绑定时候调用的函数

阿撒:【搬运】【游戏开发录屏】Angela He做there's this girl的流程录屏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11702

这次剧情的总体情绪没有上次 YOU LEFT ME.做的好,个人建议不要期待,如果是作为视觉小说美术考察角度还是可以试一下……按钮中有标注音乐来源)诺娃还有一篇她游戏的文章,传送门 --------------- 以下地址可能需要科学冲浪……there's this girl的itchio页面(可在线玩网页版,也有谷歌play商店,App Store地址

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。……国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证

超级棒球 2(Super Mega Baseball 2)

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•华丽而精致的球馆•更逼真的全新角色模型 •优化版用户界面 在线竞技: •2 至 4 名玩家(1v1……、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU)•专用服务器 你的球队……,你的联盟,你说了算: •编辑球员姓名、外貌、装备、动画和技巧•定制球队名称、标志和队服 •打造定制规模和结构的联盟

版本:Early Access


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